2025. 9. 1. 16:15ㆍ개발




Unity를 이용해 만든 프로젝트
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서비스 명
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장르, 분류
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제작사
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첫 번째 프로젝트
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어몽더나잇
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2D 어드벤처
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두 번째 프로젝트
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세 번째 프로젝트
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네 번째 프로젝트
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다섯 번째 프로젝트
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위 프로젝트들의 공통된 특징이 있나요?
여러분이 생각하는 Unity의 강점은 뭐라고 생각하나요?
여러분은 Unity를 이용해 어떤 게임을 만들어보고 싶으신가요?
장르: RPG게임
특징: 특명! 귀여운 유령이 되어 인간들의 잠을 방해하라
매일 자정 창문을 통과하여 인간들의 집으로 침입한 아기유령.
잠가루 뿌리기, 베개 던지기, 악몽에 나타나기 등 다양한 스킬을 터득하여 인간들의 밤잠을 방해하고,
귀신을 지켜라!
그래픽 : 귀여운 그래픽의 몽글몽글한 느낌이 났으면 좋겠다.
스토리게임을 만들어보고 싶다. 여기서 중요한 건 유령 캐릭터가 착하고 귀여워서 덕질할 맛이 나야한다.
3D그래픽을 원하지만, 아직 기술을 더 배워야한다면 투디도 괜찮아요~
맵: 처음엔 아파트나 주택가로 시작하다가 점점 유령의 레벨이 올라갈 수록 맵이 열린다.
인도나 이집트, 파리 등의 세계 유명 여행지들도 추가! <시간과 기술력이 충분하단 가정하에.
스토리: 모두가 잠든 밤... 유령세계의 문을 열기 위한 아기유령의 고군분투!
아기유령은 덩그러니 인간세계에 떨어져 인간들의 잠을 방해하고 스태미나를 채워 귀신문을 지키라는 특명을 받 았다. 그러나 인간세상은 쉽지만 않은 걸.. 곤히 잠든 인간들을 괴롭혀야 할 때면 짜릿하면서도 묘하게 찝찝한 유령이.
과연 유령이는 잘 해나갈 수 있을까?
컨텐츠: 잠 든 인간들의 집에 몰~래 스릴있게 통과해서 장난치기 (애플 아케이드 sasqutch 참고)
그들의 꿈 속으로 들어가 조종하기.
놀랜 인간 모습 도감 모으기
꿈 속에서 특이점 찾아서 무의식의 문제들 해결하기.
인간 꿈의 무의식을 통해 그들의 속사정 알아보기 (칼 융 심리학 접근~)
옆에 자고 있던 고양이 털 모아서 털공 만들기~
그 이유는? : 소설 "트로피칼 나이트"를 읽고 영감을 받아 구상한 게임이다.
귀여우면서도 으스스한 게임을 만들고 싶었다. 꿈 속 세상은 현실 세상을 반영할 때가 많다. 유령이는 사실 본인을 위해 인간들의 잠을 방해하지만, 점점 인간세상에 녹아들면서 아끼는 사람의 불면을 치료해주는 역할을 하게 된다
현대인들의 고질적인 '수면'에 대한 문제를 이 게임으로나마 위로 받았으면 좋겠다.
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